Конкурсы для дизайнеров и архитекторов

Конкурс на лучший проект реконструкции исторической водонапорной башни в пригороде Милана

Международный конкурс молодых дизайнеров к юбилею Надежды Ламановой

London Design Awards 2026

Iceland Slow Sauna

Конкурс «Rome Rain Romes»

IX Archpoint Concept Awards

Международный архитектурный конкурс «Architecture at Zero» 2026

Cosentino Design Challenge 2026

Международный студенческий конкурс «Мемориальный парк Арсенал»

Open call ярмарки современного искусства СКАН

Cordless Lamp Innovation Contest

K-Design Award 2026

Architecture Hunter Awards 2026

Rifat Chadirji Prize 2026

Золотой колос 2026

Tactical Urbanism NOW! 2026

Open-call для студентов-архитекторов от ММОМА
ММОМА и Группа «Эталон» анонсируют набор студентов архитектурных и художественных ВУЗов в Лабораторию параметрического проектирования малых архитектурных форм и арт-объектов. Основной темой лаборатории станет применение принципа алгоритмического проектирования для решения художественных задач. Территорией исследования и возможной реализации станут пространства жилого квартала Shagal, расположенного на набережной Москвы-реки. Лаборатория будет сопровождаться обширной образовательной программой, которая включает в себя лекции, экскурсии и дискуссии об истории локации, архитектуре авангарда и художественных школах ХХ века. Спикеры затронут актуальные темы градостроительства и истории искусства от ведущих отраслевых специалистов, а также проектировщиков, продуктологов и других экспертов Группы «Эталон». Практическая часть будет представлять собой трехдневный воркшоп, на котором участники, отобранные по результатам open-call и собеседований, займутся разработкой проектов под руководством менторов и куратора Лаборатории.
Особые требования:
К участию приглашаются студенты архитектурных и художественных ВУЗов. Для подачи заявки на участие необходимо заполнить анкету и пройти собеседование.
Награда:
Авторы лучших заявок получат возможность пройти собеседование и стать частью комьюнити профессионалов в области архитектуры, чтобы познакомиться с принципом алгоритмического проектирования для решения художественных задач.
